無名人時計
ゲームで哲学対話 The Stanley Parable 01 操っていたはずが、操られていた——The Stanley Parableのナレーター論

ゲームで哲学対話 The Stanley Parable 01 操っていたはずが、操られていた——The Stanley Parableのナレーター論

ぼうそう IT・技術 2026年
ゲームレビューヒロインゲーム考察メタフィクション
自分としてのこのゲームの全体テーマは、ナレーターとプレイヤーの関係性の変化、そしてナレーターからプレイヤーに対する依存にあります。

現在

2人チームでゲーム開発をしながら、『The Stanley Parable』のナレーターとプレイヤーの関係性を読み解き、ナレーターにも一種のヒロイン性があるという独自の解釈をnoteの記事に書いてきた。

過去

本文には語り手自身の過去の経歴についての言及はほとんどなく、以前から『The Stanley Parable』のような作品を通じて物語構造やヒロイン性について考えてきたことがうかがえる程度にとどまる。

未来

本文には今後の展望についての言及はない。

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公開

聞き手:qbc

栗林康弘

このインタビューの監修

栗林康弘(qbc)

無名人インタビュー主宰/聞く学校 校長/パーソナルコーチ

2020年に無名人インタビューを始めました。自分で872本のインタビューを聞き、423本を編集。いまは自分を含む16人の制作メンバーで年間約400本のインタビューを行い、これまでにのべ132名が聞き手・編集として参加しています。公開した実例は1,500本以上。聞き方の体系として「平聴(フラットリスニング)」を提唱し、2026年に「聞く学校」を開きました。1978年生まれ。(「聞いた」「編集した」は2026年6月30日、チームの本数は2026年8月1日時点)

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